martes, 30 de abril de 2019


“Es en el juego y sólo en el juego que el niño o el adulto como individuos son capaces de ser creativos y de usar el total de su personalidad, y sólo al ser creativo el individuo se descubre a sí mismo.”   Donald Woods Winnicott


Introducción

Los videojuegos son una de las industrias que se ha ido renovando constantemente, desde la llegada de consolas como PS, Xbox, Nintendo, entre otros. Hoy en día se cuenta con la tecnología necesaria para crear mundos completamente virtuales y los amantes de los videojuegos no dudan en adquirirlos, es por esta razón por la que los grandes empresarios turísticos se interesaron por el mundo gamer.

Actualmente existen establecimientos como restaurantes, hoteles, centros de videojuegos, todo enfocado a la temática gamer.

En la siguiente investigación podrás aprender las nuevas tecnologías que se han utilizado tanto para la creación de nuevos equipos gamer como para los establecimientos especializados en atraer a los fanáticos de los videojuegos.


Estudio

Cada día existen nuevas formas de entretenimiento para los diferentes segmentos de personas, es esta ocasión hablaremos de los “Videojuegos”.
Este nuevo mundo de videojuegos va en incremento creando sus propias economías, nuevas maneras de relaciones sociales o incluso nuevas metodologías de enseñanza.

En un estudio de campo realizado por Morales, Codina y Verdejo, nos hablan sobre cómo han influido los videojuegos en la motivación de las personas a desplazarse de su hogar, cuatro de las más importantes razones es a causa de las competencias, convenciones, lugares de ambientación y Japón (este último por motivo de que es el principal proveedor de videojuegos).

Ofertas turísticas para aficionados gamer


Al referirnos sobre Turismo de videojuegos también debemos mencionar los lugares que se han estado especializando en este sector, como:


Loading:

Un restaurantes-bar en Londres, ha logrado combinar las bebidas y los juegos, desde 2010 ha ido evolucionando este establecimiento, colocando cada vez más consolas e innovando la industria de restauración con esta fabulosa temática.


Recuperado de: www.loading.bar


Meltdown

De la cadena de bares especializados en “eSports”, cuenta con establecimientos en Madrid y Valencia, donde su objetivo es más que nada demostrar que los videojuegos es más una actividad social más que solitaria.


Recuperado de: www.meltdown.bar


Computerspielemuseum

El primer museo en Berlín en recuperar los juegos de ordenador comenzó en 1997. Contiene la historia de los juegos más famosos y poco comunes, además de más de 50 videoconsolas que han llegado desde 1968 a la actualidad.



The Arcade Hotel

Uno de los pocos hoteles que ha integrado a sus habitaciones consolas modernas y retro, además de todo el equipo necesario para disfrutar de la experiencia gamer sin problemas, (auriculares de juego, pantallas planas y cómodos sofás), además de que cuenta con una sala de juegos con equipos de gama alta y un rincón de realidad virtual.


Recuperado de: www.arcadehotel.nl 


Hotel Magic Cristal

En Benidorm, este hotel no se queda atrás, ofertando una experiencia gamer en una de sus salas de juego, con todo el equipo necesario para poder contemplarla en esta lista, como juegos de carreras en 3D, las consolas más comunes de Xbox, ps, Nintendo etc., además de un apartado para algún Kinect.



Otro dato curioso
Los videojuegos han alcanzado la industria turística, pero de igual manera el marketing, creando el “advergaming” donde se hace propaganda publicitaria de alguna marca, producto, organización o idea dentro de los juegos online. (Garrido, 2011).

Considerando los nuevos segmentos de turismo que se han ido generando con las nuevas generaciones, no está de más hablar de los videojuegos, que como he estado mencionando, ha ido creciendo demasiado rápido como para dejarlo desapercibido.

Tecnología

Al hablar sobre la tecnología en los videojuegos nos hacemos las siguientes preguntas ¿Los videojuegos han aportado nuevas tecnologías al mundo? Y ¿El avance de los videojuegos ayuda al avance de diferentes tecnologías?

Las primeras interfaces

La respuesta es  en ambas preguntas, desde finales de los años 40, con la creación del primer videojuego llamado OXO; que era capaz de ofrecer el juego de “tres rayas” esta tecnología fue la primera en implementar los algoritmos de inteligencia artificial.
Estas primeras interfaces lograron que se investigara a fondo la inteligencia artificial, implementando en lo que hoy podemos observar en celulares, computadoras, televisores, robots, internet de las cosas, entre muchos otros inventos.



El control por gestos

Esta tecnología se a querido implementar en casas inteligentes, ordenadores de computadoras, entre otros; sin embargo, los videojuegos han sido los primero en crear un producto funcional y lo han repartido a casi cualquier parte del mundo, habló sobre el famoso “Kinect y el Wiimote”. Más que nada el Kinect ha sobrepasado la frontera del mundo de los videojuegos y se ha posicionado como la base de muchos proyectos de investigación y también en sistemas comerciales de control por gestos y visión artificial.



Los gráficos en 3D

Los gráficos en 3D no son inventos propios de los videojuegos, ya que se dio origen a estos desde los años 60, no fue hasta 1973 que se desarrolló el primer juego en 3D llamado “Maze War”, creado por Steve Colley, lo menciono porque este inventor años después colaboró con la Nasa en el desarrollo de Mars Exploration Rover y su sistema de representación en 3D
Por último, me gustaría mencionar el nuevo dispositivo portátil que se ha creado exclusivamente para gamers, llamado “Black Shark”, existe la versión 1 y la 2, este dispositivo ya cuenta con la mayor capacidad en RAM que se le puede integrar a un celular ya que son de 8Gb a 16Gb de velocidad, incluso ya lo podemos comparar con una PC de gama alta.
Incluye el nuevo procesador Qualcomm Snapdragon 855, esta tecnología hace que el teléfono sea más rápido y contiene un sistema de enfriamiento automático. Es el único dispositivo de dimensiones pequeñas al que se le ha integrado este procesador.




Conclusión

Desde los años 60 los jóvenes son atraídos por las diferentes formas de entretenimiento, no es novedad que existan competiciones de diferentes videojuegos online, ya que desde los 80´s se hacia esta iniciativa con juegos de las famosas “maquinitas”, la tecnología ha avanzado significativamente nuestras vidas, los videojuegos no se quedan atrás.
Los amantes de los videojuegos fueron ignorados por la industria turística hasta 2010, donde se le dio un poco más de interés, hoy en día el mundo gamer a llegado a ser tan importante que la derrama económica que ha dejado es bastante amplia.
Además, como pudimos observar con la investigación recolectada, es que los videojuegos le han abierto el camino a el análisis de nuevas tecnologías, hablamos de un mercado completamente flexible; ha creado economía propia, fuentes de trabajo a jóvenes de entre 18 a 28 años, le ha dado la oportunidad al turismo de ser parte de este, ha entrelazado nuevos grupos sociales, entre muchas cosas.

Integrantes

Mariel Ailyn Miranda García

Referencias
·         Morales, L., Codina, R., & Verdejo, A. (2017). Turismo virtual: un estudio exploratorio de la influencia del consumo de videojuegos en la elección de un destino turístico (2nd ed., pp. 2375-2384). Tenerife: Sociedad Latina de Comunicación Social. Recuperado a partir de http://www.revistalatinacs.org/16SLCS/libro-colectivo-edicion-2.html
·         Garrido, P. (2011). Advergaming y viajes. Uso del juego interactivo para la promoción de servicios turísticos. Revista De Comunicación Y Nuevas Tecnologías, (8), 1-12.
·         Frum, L. (2013). Nuevas tecnologías en consolas impulsan el hiperrealismo en videojuegos. CNN. Recuperado 25 April 2019, a partir de https://cnnespanol.cnn.com/2013/11/25/nueva-tecnologia-en-consolas-impulsa-el-hiperrealismo-en-videojuegos/
·         Velasco, J. (2013). Aportaciones de los videojuegos a la tecnología. Blogthinkbig.com. Recuperado 25 April 2019, a partir de https://blogthinkbig.com/aportaciones-de-los-videojuegos-tecnologia
·         Oxo El primer videojuego. (2015). Recuperado a partir de https://youtu.be/NN5kssAVj3M
·         Introducing Azure Kinect DK. (2019). Recuperado a partir de https://youtu.be/jJgICYFiodl